“就是啊,真厉害!”
因为加入到这场战局当中的玩家只有一半,所以还有另外一半的玩家就是站在旁边观望的,但是他们心中原本还是担心这第二场的战局会以失败告终,结果就是摧枯拉朽的结束了战斗。
“其实从这个关卡的设计上来说,其实我觉得还是挺巧妙的,就是难度设计上简单了不少。”
‘凉夜’脸庞上有着些许遗憾的神情,继而说道:“能加入更多的设计的话,增加多样性的话我觉得这个关卡的难度就能够提升上来,而且会更加的有意思。”
“这应该是属于《神殇》新尝试的设计,论坛上已经是有不少人对于这个关卡感到了非常喜爱,而且《神殇》官方也作出了回应,以后的副本设计或者活动推出都会有类似于这样关卡的设计在其中,并且难度和多样化上会尽量的满足玩家的需求。”
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