需要更多攻击才能被杀死的骷髅兵,极大延误了半人马大队冲击的速度。x23u更新最快而速度降下来的半人马们无法凿穿骷髅兵大队的军阵,他们冲了一半就不得不停止,硕大的马身让半人马们反而陷入了骷髅兵的围攻。
更多的半人马士兵则因为收缩的锥形阵无法展开,对被围住的友军进行解救。
支援来的骷髅兵正在逼近,如果不迅速的做出战术的调整,这出城的两个大队的半人马将会被亡灵包围吃掉。
“让飞马骑士掩护那些没有被缠住的半人马士兵撤退,这次我们要面对的敌人比我们想象的更加强大。”
克里斯托同样看出这些骷髅兵有着比普通骷髅兵更多的血量,出城的半人马军队已经不可能完成他的战术目的。这个时候把这支半人马军队及时撤下来才是最重要的,对于守城来说,每一个士兵都有重要的价值。
然而就在克里斯托刚刚下达撤退命令的时候,他看到从亡灵军队的后队射出了一片片的魔法光束。
然后各种范围魔法的涌泉,把战场以及战场的周边全部包裹了进去。
半人马们个个身中数个状态魔法,虚弱无力、行动迟缓。
而那些被范围魔法笼罩的骷髅兵们,则完全是另一种状态,他们奔跑起来,速度竟然不亚于正常状态下的半人马们。
支援而来的骷髅兵快速的在战场上移动,而半人马们则如深陷泥潭一般跑不起来。
那些骑乘在飞马身上的随军魔法师英雄立即使用高级驱魔**,为半人马军队接触身上的状态魔法。
一个个减益魔法被消除,当高级迟缓**也被驱除后,半人马们总算是又能跑起来。
可是还没有等他们抬起马蹄,又一波高级状态魔法从亡灵军队的后阵中射出。
一溜减益魔法再次被施加在半人马士兵的身上,这些士兵又变的迈不动腿。
此时的精灵随军魔法师们真有种吐血的冲动,但是这么多半人马不能不救。他们继续用驱魔**为半人马队伍驱除减益魔法,希望这些半人马们能在骷髅兵包围过来之前跑出敌军的施法范围。
就这样半人马们跑跑走走,最终还是被侧翼冲上来的骷髅兵堵住了撤回遗忘城的退路。
越来越多的骷髅兵赶了过来,两个半人马大队在魔幻法师不停的施加迟缓**的控制下,被骷髅兵团团围住。
原本用来接应半人马部队的飞马骑士只能撤退,被围住的半人马军队已经不可能逃出来,同时这些空中军队也非常畏惧这些可以施展众多高级状态魔法的施法兵种。
如果飞马骑士被连续的施加上状态魔法,很可能会遭受到重大的损失。
两个大队半人马被消灭已经让精灵守军损失惨重,如果飞马骑士部队再遭到重创,仗也就不用打了。
飞马骑士撤回,骷髅兵对半人马军队展开了围剿。
半人马那宽大的马身让他们让容易面临骷髅兵的围攻,四下骨剑飞舞,一个个半人马发出哀鸣到了下去。
很快,两个大队2000个半人马就被消灭干净。
克里斯托想打一次反击来提升士兵的士气,结果却是一场惨败。亡灵军队里面有减弱士气的宝物,有增加骷髅兵血量的宝物。同时兵力雄厚,这样的情况对守军极为不利。
减弱士气的宝物肯定有距离限制,我需要更多的军队用来替换城内的守军,让这些士气下降太厉害的士兵可以到后方恢复士气。
而且敌军的实力这么强,我也需要更多的军队参与防守。
“命令遗忘山区内的所有军队向遗忘城的后方集结,所有守军谨守不出,让我们所有的弩炮瞄准亡灵的那支施法部队,只要他们进入射程立即攻击把他们消灭。”
在克里斯托的命令下,那些散布在遗忘山丘的精灵部队开始向遗忘城移动。
这一切都被紧盯着山路的大亮看看的清清楚楚。
那些原本守在物资中转点的精灵走出了防御设施完好的营地,沿着山路想着遗忘城方向进发。
通过库卡的汇报,大亮也知道遗忘城战场上,他的黑火领军队打了一场小型的歼灭战。正是这场战斗让守军感受到了压力,开始调集后方的军队参与遗忘城的防守。
大亮骑乘着冰霜巨龙阿斯特罗飞入高空,沿着精灵军队最密集的山路逆向寻找。
遗忘山丘的面积虽然大,但对于龙的速度和飞行的高度来说,还算在可侦察的范围内。而且死亡国度内的植被极为稀少,没有遮障物,精灵行进的军队很容易就能被发现。
阿斯特罗在库卡给出的范围内不断的盘旋,死亡国度天空中的迷雾让他可以大胆的压低高度,也不用担心被下方行进的精灵发现。
一支又一支的精灵军队被大亮标注在自己的地图上,根据这些精灵军队的密集度、数量和方向,大亮一步步的缩小自己的侦查范围。
然后他就发现了一个靠着山壁的洞穴。
一些高大的枯木在光秃秃的山区里非常的显眼,在仔细看洞口外面的土地上生长着一簇簇绿色的青草。
大亮的命运庄园里面也有草坪,需要魔法师不停的用自然属性的魔力滋养才能让它们生长。
这里长有青草,说明有自然魔力从这个山洞里面溢出。
而这里自然的魔力应该来自于魔幻之境,位面传送阵肯定就在这个洞穴里面,传送阵另一边的环境正在影响着传送阵的这一边。
而那些枯树
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