马德拉接过手枪,声音有点古怪。“你是从哪里获得这把枪的?”
“到底是你向我打听情报,还是我向你打听?”
马德拉怒道。“好!那你先给钱。”
“30金币,预付15,如果我满意的话,再给15。”
“如此甚好。”马德拉收到范康交易过来的15金币,然后开始向范康解释。“你应该也发现,这把柯尔特手枪和一般有等级划分的武器不同,在子弹打完之前,它不需要冷却时间,这是优点。同时,它有个致命的缺点,那就是无法补充弹药。”
“换句话说,这把枪相当于废了?”
“没错。你应该很清楚,用这类武器对付剧情人物,那是占很大优势的。大概是为了限制穿越者,这种枪械只能通过完成某些隐藏任务的途径来获得,可以说是可遇而不可求。当然,随着穿越者的成长,力量会越来越高,这种固定伤害的枪械反倒会变得j肋。”
不得不说,这个马德拉讲起情报来可比西装男厚道的多。当然,也不排除是因为收钱的缘故。不管怎样,反正范康也得到了想要的情报,于是很爽快地把剩下的15金币交易过去。
“不再问一下其他情报么?”
听得出,马德拉现在的心情不错。只是动动嘴皮子,就可以得到30金币,这可比在冒险世界打打杀杀要轻松得多。
“当然,我还有很多疑问呢,譬如穿越者之间的斗争——你也知道,我们穿越者的生命值远低于剧情人物,如果真的打起来,岂不是很容易死亡?”
“自由领域会有一定的干涉。比方说,当穿越者相互攻击时,自由领域会削弱彼此的伤害。这也算是对穿越者的一种保护措施吧。”
范康又问。“一般来说,穿越者是如何进入自由领域的?”
“这个……具体我也不是很清楚,应该说因人而异吧。理论上,只要心怀执念的人,就可以在特定条件下进入自由领域,获得穿越者的身份。”
“那冒险世界的难度又是以什么为依据?”
“这个就牵涉比较广了。总的来说,和穿越者的潜力有关。譬如穿越者身上的某件逆天道具,或者血脉力量等都有可能导致难度提升。”
“血脉力量?”范康有种哭笑不得的感觉。“这又不是神话世界,哪里来的什么血脉力量。”
“自由领域确实是有血脉力量之说的。譬如在新手世界,你应该遇到狼人旋风和吸血鬼伯爵了吧?这就是两种不同的血脉。穿越者在机缘巧合之下,是可以通过完成任务来获得血脉力量的。”
范康挠了挠头。“那明明没有特殊血脉,但是冒险世界难度却莫名其妙地提高了,怎么破?”
“也可能是自由领域弄错了。不过你放心,这种情况很少见。一般来说,自由领域不会把人往死路上。如果你表现出的实力与潜力评价不相称,自由领域会自动降低世界难度。”
不会把人往死路上?范康无奈的叹了口气,继续提问。
在接下来的半个小时里,范康从马德拉那里得知不少自由领域的规则。给了马德拉一个合理的价钱后,范康若有所思地返回了专属房间,路上又通过自由印记将技能的相关信息看了一遍。
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第一卷 铁与血的世界 第三十五章 支线世界
一般来说,穿越者的技能大致可以分为两类:基础技能和特性技能。
其中,基础技能又分为五项:步法精通、腿法精通、臂力精通、远战精通、武器精通。
步法精通可以强化穿越者的移动速度,腿法精通强化腿部攻击力、跳跃力以及高空落下时身体的承受能力。而臂力精通,无疑是强化近战能力、负重能力和攻击力。远战精通则强化枪械类的攻击力,并提高精准度。
武器精通就多种多样了。光是剑类武器,就有长剑精通、太刀精通、短剑精通、巨剑精通。其他类型的武器,还有拳套精通、战斧精通、战矛精通等。学习武器精通后,穿越者使用相应武器时,可以强化攻击力。
当然,远战精通和武器精通,同时也是大多数高级武器的装备条件。
学习基础技能后,每经历一个主线世界,穿越者可以支付基础技能点来升级一次基础技能。有趣的是,基础技能的等级还和穿越者本身实力相关。
正常来说,穿越者刚进入自由领域是没有基础技能的。但是,在现实中有某方面特长的人,一开始就会自动学习相应的基础技能。
例如,一个短跑实力强劲的运动员,可能一进入自由领域就自动学习了lv1的步法精通。一个铸剑大师,或者剑术大师,可能一开始就学有长剑精通。
让范康有些郁闷的是,他一个几乎天天和枪械打交道的杀手,自由领域居然没送他一个远战精通。可是当想到自己现在就有了一个特性技能后,范康又高兴起来。
你看,范康同学是一个多么容易满足的好孩子。
如果说基础技能是铠甲,那么特性技能就是利剑,能够以多种多样的方式给敌人造成打击。
除了像范康这样,在通过新手世界后支付金币学习技能以外,几乎所有的特性技能只能通过击杀相关剧情人物,随机获得技能卡后才可以学习。
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