这一切都布置妥当,在外围建立起了数道防御阵地,不会被敌人轻易的威胁到我们这些主攻议事厅的玩家,十二个小时的团战时限在前期的战斗中已经用去了七个多小时,因为花都依托防御工事进行的顽强又有效率的抵抗,比预计的耗时要更多一些,留给我们的只剩下不足五个小时的时间,已经不容再多做耽搁了,当下便由一直被掩护在队伍中间的我们冲上了第一线,开始准备对议事厅发动直接的攻击。敌人当中最为精锐的高手都集结在了里面,我们投入的也是实力最强的一批玩家,他们占了地利,我们则是人多,就看事情会按照哪一方的意愿发展了。
为了有效的利用时间,参与争夺大门的绝大多数都是玩家,体形较大以及反应不够灵活的亡灵并没有投入战斗,等待控制了大门,进入议事厅内展开混战的时候,才需要用到它们去不断的消耗敌人的实力。不过我麾下的十一个四臂巨魔法师已经调到了第一线,面朝着议事厅的大门,一字排开,除非是使用特制弓箭的狙击射手,一般的魔法和弓箭的攻击距离不够,根本伤害不到它们。随着四十四支手臂不断的挥舞,一记记“炬石轰”魔法被扔了进去,连同己方的一批狙击射手,掩护第一波攻击部队冲近议事厅的大门,展开了议事厅攻防战第一回合的交锋。
一般情况下,大门控制权争夺战都是以远距离攻击为主,防守方不会在这里投入太多的兵力进行殊死的争夺,放进攻方进入议事厅内,利用增减40%攻防敏属性的优势有效的杀伤对手,才是防守方最常用的伎俩。花都看来也不打算采用什么违反常规的战术,面对着人数占据优势的我们远比他们强大的远程火力压制,并没有坚持和我们硬拼到底,逐渐的向纵深方向退却,让出了大门附近的区域。我方的近战部队迅速的压上,冲入大门,建立防突击阵地,掩护远程攻击兵种慢慢地靠近,逐步扩大战果,以最终取得大门区域的控制权,方便我们自由的进攻和撤退。
不过控制了大门,也意味着我们已经身处险境,只要一踏入议事厅,自身的攻防敏属性便降低了40%,此消彼涨之下,原本势均力敌的对手就变得空前强大,一个人就可以同时对付我们两三个。不待涌入议事厅的我方玩家稳住阵脚,以天使在人间领军的一批敌人便发起了反击,甫一接战,便让我们吃了一点儿小亏,如果不是他们似乎有意拖延时间,并不想消耗太多的实力,尽量避免和我们的人两败俱伤,我们的损失还会更大一些。
没有时间和过多的进行拉锯战,该轮到我们这些真正的主力出战了,龙行天下、大漠飞鹰、阿风、小月等近战职业在前,我、云无影、白云间等魔法师尾随在后,冲入了议事厅内,向纵深方向前进,尽量的多杀死他们几个,争取更大的活动空间。
这是一场可能持续三四个小时的激烈战斗,期间为了维持“死亡领域”,不能再施展“亡灵召唤”补充更多的手下,因此我没有象之前的几次战斗那样,指挥一百多个白骨龙一起冲入议事厅内,一次只带了三十几个,占据了周身方圆百米之内的大部分空间,把攻过来的敌人都给拦截了下来,无法直接的威胁到我,而一起参战的同伴都事先得到了警告,尽量不要靠近我百米以内的区域,免得受到“死亡领域”的影响。
已经给自己施加了“牺牲”和“无双守护”魔法,骑着淘淘,以便节省体力,以及更有效的闪避敌人的攻击,只要它不飞离地面,就不会打断我发动技能。又安排了几个白骨龙贴身守护,不惜以身体来挡下攻向我的魔法或者箭支,手持“死灵权杖”静立了大约二十秒钟的时间,一圈圈黑色的波纹从杖端四散了开来,发动了“死亡领域”技能。
初始状态只覆盖十米以内的区域,我迅速的将“死亡领域”扩散开来,达到了最大的百米范围,抵消掉了削弱40%攻防敏属性的影响,立刻便稳步的向前推进,将周边的一些敌人笼罩进来,方便手下的这些白骨龙将他们杀死。
一个光明幻骑士被笼罩了进来,骑着速龙,召唤出了六翼炽天使附体,又被光明教士施加了辅助魔法,借助议事厅增加的40%的属性,气势汹汹,将我方的一个战士逼得节节败退。不过一被卷入“死亡领域”之中,形势立刻便扭转了过来,动作不复之前的灵便,变成了势均力敌的局面,而附近的几个白骨龙也迅速的直冲过去,骇得他立刻抽身后退,狼狈的逃了出去。类似的一幕在多处上演,只可惜我不能集中力量攻击一个目标,面对的也都是高手玩家,一发现情况不对,都不肯恋战,及时的抽身后撤,逃离“死亡领域”的威胁,没有能够取得太大的战果。而短短的时间内,关于笼罩在我周围的这一片黑色区域的基本功能大概是已经传遍了每一个敌人,他们纷纷及时的退避,躲着我,不愿被波及其中,同时集中远程攻击,以魔法和箭支来威胁我,只是依靠着淘淘灵敏的闪避,又有白骨龙担当护卫,再加上“牺牲”和“无双守护”魔法,短时间内并不能够带给我多大的伤害,无法阻挡住我前进的脚步。
随着我不断的向前推进,位置越来越突出,
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